2019年11月17日,在“2019-2020 BILIBILI國創動畫作品發布會”上,由兩點十分動漫攜手嗶哩嗶哩彈幕網聯合出品并制作的國內首部電影級賽博朋克風3D科幻動畫劇集《璃心戰紀》和首部大型國寶擬人主題IP作品《秘寶之國》重磅發布!!!
古老文物與現代文明的激烈碰撞
2017年,年輕一代之間掀起了一場空前的“國寶熱”。基于對古文物的喜愛和自己的專業,兩點十分動漫自發的選取了一些為人熟知的珍貴國寶設計了二次元形象,并在微博上引起了廣泛關注。并在2019年,又得到了“共青團中央”官方微信公眾號、官方微博、B站的轉發及點贊。
▲《秘寶之國》部分精美立繪展示
古老而珍貴,是多數人對“國寶”的印象。
它們承載著人類文明的發展變遷,代表著我們的過去,但似乎又與生活在現代的我們離得很遠。
基于此,兩點十分動漫的創作初衷就是希望將文物擬人化,用創新的方式、年輕化的表達,“讓文化活起來”,讓更多的人自發的了解和宣傳優秀傳統文化,加入研究及保護歷史文化的隊伍中來。
“文物擬人這個創意最早是和團隊頭腦風暴的時候碰出來的,‘二次元+文物’,當時想用動漫去講傳統文化應該會挺有趣的。”《秘寶之國》導演閔尋在發布會上再次分享了創作契機。
▲《秘寶之國》導演閔尋發言
“幾百年前、幾千年前流傳下來的文物都是記錄了我們的歷史文明,被收藏、被交易、有價值是因為它們是過去某種客觀存在的憑證。
現在科技發達,記錄文明的手段非常豐富,再過幾百年甚至幾千年后,如今的社會生活中,又有哪些事物會變成未來的文物呢?
于是我就琢磨著寫了個小說,叫《未來的秘寶》。內容講述的是未來的文物,番劇其實也就是根據這部小說的核心元素改編的,番劇的男主就是某個未來文物的擬人化形象,小說已經快完本了,應該會比番劇先出來,大家記得關注。”
▲《秘寶之國》動畫概念圖
《秘寶之國》的動人之處就在于,能夠結合文物自身的史實,挖掘文物的動人之處,將它們承載的故事、夙愿和遺憾,用一種好玩、有趣的形式講述,打造讓人感興趣的萬象奇妙之夜。
我們相信,當二次元形態的文物面對現代文明產生的激烈碰撞,一定能為作品注入靈魂。
本土化賽博朋克科幻巨作
2019年初,作為國內首部電影級賽博朋克風3D科幻動畫作品,《璃心戰紀》曾憑借4分鐘概念版PV圈了不少粉,漫迷們都表達了對正片的期待。
悲傷又略帶文藝的賽博朋克科幻題材突破了兩點十分動漫乃至國漫業內以往的動畫風格。
▲《璃心戰紀》部分概念圖
發布會現場,作為《璃心戰紀》的導演兼編劇劉北在介紹這部作品時,也談到了這點,“《璃心戰紀》采用了本土化的賽博風格,希望成為一部視覺華麗、敘事能夠觸動人的科幻競技作品。”
“故事設定在全人類失去自由的時代,只剩下唯一一次解救自己的機會,因此在全世界范圍內舉辦特殊的實戰競賽,尋找能夠承擔這份最沉重信任的人。
所有科幻作品都具備一個共同點:人們原本相信的事情,發生了改變。而璃心戰紀除了盡力去構架一個有想象價值的世界劇變以外,也想用細膩的角度來驗證:當人類相信的所有事都被改變之后,最后還能相信的是什么?”
不論是“賽博朋克”還是“科幻”都早已不是新鮮詞,《璃心戰紀》代表著兩點十分動漫對未來的創新和構想,他們嘗試著用自己的理解,去呈現人類在天崩地裂之時,作為地球命運承載者所背負的責任與使命。
▲《璃心戰紀》導演劉北發言
一部是探索未來人類與新生命形態廝殺還是共存的賽博朋克科幻動畫《璃心戰紀》;一部是不僅讓國寶活過來,還讓國寶生動起來的國寶擬人動畫《秘寶之國》。
究竟這兩部作品會帶給我們怎樣的驚喜呢?我們拭目以待!