該片講述了漢明帝時期,班超、班昭兄妹二人為救兄長,勇闖洛陽,大鬧法場,最終接受漢明帝旨意,網羅奇人異士,持節出使西域的故事。
從故事劇情層面來說,《三十六騎》難得的做到了快節奏的敘事風格與幽默巧思相融合的完美配合。整個故事立足于磅礴恢弘的漢代班超出使西域的歷史故事,在尊重歷史的基礎上,從細微情節入手刻畫,合理展開。在班超出使西域的故事主線上,對于“三十六騎”中的人物故事進行挖掘,讓這段故事不再是歷史書上簡單的一段描述,而是賦予這些創造歷史的人物更多生命力,將人物從史書中“摳”出來。同時,在更深層的文化層面,《三十六騎》也對儒學、墨家、兵家等諸子百家的歷史傳承方面作出了“文明不滅、百家不亡”的新解讀。
就人物塑造而言《三十六騎》為觀眾帶來一個立體、多元,有血有肉的班超,他精通劍術、對于史家的使命擁有自己的見解,為尋找自己夢中的答案,他毅然的踏上西域之旅。在其他人物塑造上制作班底也展現出超高辨識度的塑造能力,如出身將門世家、百步穿楊的意氣少年耿恭;機靈勇敢、俠義果敢的小妹班昭;異域風情,靈動嫵媚的貴霜少女仙奴;巧手解鎖、其貌不揚的神偷大盜柳盆子;以及精通毒蟲蠱術的苗女花寡婦。眾多人物齊聚一堂,卻各有千秋,每個人物都特點分明,讓人見之不忘。無論是人設,還是美術建模都為觀眾帶來更多新鮮感。
此外,中影年年在動畫制作上也延續了過往作品,如《少年歌行》、《元龍》等的高水準制作,無論是絲滑的打斗場面,還是人物的微表情呈現,以及氣勢恢宏的場景上都展現出其在動畫制作技術層面的高水平。中影年年動漫制作團隊采用了最尖端的動畫制作技術,通過運用國際頂尖的三維生產技術,包括角色智能生成引擎、口型智能生成系統、實時動作捕捉技術、實時面部表情捕捉技術、真實GPU物理光照實時渲染引擎等,進行長篇三維動畫作品的創作,最終呈現出高質量作品,觀眾好評“隨手一截都是精美壁紙”、“打戲絲滑到不敢眨眼”等。中影年年在動畫產業深耕的同時,也不斷強化IP衍生和泛娛樂產業鏈條的全方位發展,力求打造更多優質內容及IP衍生品孵化,在游戲、動畫電影、真人短劇等領域再創佳作。
《三十六騎》第一季的火爆收官也讓許多觀眾意猶未盡,熱切期盼第二季的到來,班超歷經波折終于順利出關,開啟出使西域征程,他們的后續故事又會有哪些驚喜?一起催更下一季,也期待中影年年的下一部作品吧!