9月20日上午,由中國文學藝術界聯合會和四川省人民政府主辦的首屆金熊貓國際文化論壇在成都天府國際會議中心舉辦,在首屆金熊貓國際文化論壇的巔峰對談上,《封神第一部》導演烏爾善、視效總監道格拉斯·漢斯·史密斯,與英國導演、編劇導演柯文思,美國導演、編劇、制片人,《獅子王》導演羅伯·明可夫,印度音樂家聯合會秘書長、印中電影學會主席基舍爾·賈瓦德,《長安三萬里》監制、追光動畫總裁于洲,圍繞“未來影像:傳承文明 開創新境”這一議題展開了精彩的互動對話。
技術發展與文明交流的融合 神話史詩生物角色的數字化呈現
首屆金熊貓國際文化論壇巔峰對談
烏爾善在首屆金熊貓論壇發表講話
道格拉斯·漢斯·史密斯在論壇發表講話
導演烏爾善之所以會選擇《封神演義》這個神話故事進行改編,是因為在他看來,這是每一個中國人都家喻戶曉、耳熟能詳的神話故事,用最現代的電影技術去重新闡釋這個經典神話,拍成一部屬于中國的神話史詩電影,是他作為電影導演的一個夢想。
《封神三部曲》是最新電影技術與中國神話人物形象現實應用相結合的一次絕佳嘗試,烏爾善認為《封神第一部》在電腦技術應用方面達到了一個中國電影前所未有的難度和技術高度。對于一個神話故事來說,如何重現神話生物的美學特點,烏爾善表示:“故事中有大量的數字角色,是現實中并不存在的奇幻角色,比如雷震子、墨麒麟、饕餮等。我們去參觀河南、山西、陜西的寺廟、博物館,在這些傳統文化的造型里面,找到來自于殷商時期、元明道教水陸畫藝術的視覺形象,這些造型形象是我們這些數字角色和數字生物的造型依據。”在談到如何運用新技術把文化元素融合到電影中時,烏爾善表示:“中國的傳統藝術往往偏向于平面感和裝飾化,跟電腦技術相結合的時候,要做一個非常大的技術突破,因為中國的墨麒麟、雷震子這樣的形象,畫在二維平面上都很好看,但是它變成一個大家可以相信的,出現在現實世界里真實生物形象的時候,它要面臨一個全新的技術方面的改變。因為我們要讓它們和真人演員在同一個世界的時候,必須符合我們對生物和力學方面的理解。”
《封神三部曲》高級視效總監、美國著名特效大師道格拉斯·漢斯·史密斯談到參與影片創作的感受:“當我加入封神劇組并參加了各地博物館采風之后,我對中國文化有了更深的了解。首先,這個故事對我來說有很多驚奇之處,在這之前,我對中國的古代神話故事是完全不了解的,但我在整個拍攝、制作過程當中,烏爾善導演一直在和我進行溝通,他作為一個橋梁,把我和中國文化鏈接起來,是烏爾善帶領我走向了解中國文化的旅程。”
道格拉斯·漢斯·史密斯在論壇中表示自己還去過中國的北京、成都等城市,了解到了中國現當代的文化和傳承了幾千年的文化,“比如中國用祥云紋作為一種圖騰,還有用圓圈作為一種紋飾,代表著團結和圓滿。”他表示,“我們需要有更多的外國人去中國各地的博物館去欣賞中國的文化遺產和文化。”
讓世界看懂中國故事 《封神第一部》海外收獲好評
《封神第一部》票房破26億
THE AUSTRALIAN日報與FILMINK雜志對《封神第一部》影評
《封神第一部》海外上映口碑票房創佳績
《封神第一部》英國首映禮
日前,《封神第一部》在澳新首映禮圓滿結束,上映以來蟬聯單屏票房冠軍。《封神第一部》仍在海外持續熱映中,受到了很多國際媒體機構的關注和報道,同時也收獲了大批海外觀眾的高度評價。澳洲最受尊敬的影評人之一David Stratton在澳洲THE AUSTRALIAN中對《封神第一部》給予高度評價,他表示:“最令人滿意的是專業設計的動作場面,包含了高超的馬術特技和令人印象深刻的特效。演員表演非常出色,攝影(王昱)也是一流的,對于喜歡這種超級大制作的觀眾來說,這部電影是很享受的娛樂。”澳洲最大的影評雜志之一FILMINK發表了對《封神第一部》的諸多影評,其中有人評價:“電影呈現了一群令人滿意的神話角色和超凡的特效,烏爾善將第一部的故事建立在了一個充滿殘酷現實和權謀反轉的人類世界里,為觀眾們提供了一個有效的切入點,來進入這個他創造的神話世界,并沉浸其中。”
9月17日,《封神第一部》在英國舉行首映禮,英國學者、藝術家、電影、文化各界人士到場支持,主演費翔、美術指導/造型指導葉錦添現場助陣,導演烏爾善以現場連線的方式與觀眾互動,點燃了倫敦影迷的熱情,收獲了現場觀眾的喜愛與支持,讓全球的觀眾了解真正的中國故事和中國文化。
《封神演義》作為中國人耳熟能詳、家喻戶曉的神話故事,每個人都有一個對這個神話世界的想象。烏爾善表示:“神話是伴隨著我們成長的故事,雖然發生在一個看似超現實的世界,但它其實是我們生命智慧的隱喻,它一直在用最有想象力的方式,去觸達我們內心最隱秘的部分。”