隨著游戲陪練市場規模的擴大,電競陪練師這一“新個體”職業逐漸走進眾人視野。今年7月,國家發展改革委等13個部門聯合發布《關于支持新業態新模式健康發展 激活消費市場帶動擴大就業的意見》,提出積極培育新個體、降低個體經營者線上創業就業成本、支持多樣化自主就業、鼓勵發展創新平臺等多種措施,以鼓勵新個體經濟發展。新政策的出臺,為游戲陪練等個體從業者的職業生涯保駕護航。
電競用戶需求不斷擴張,游戲陪玩行業崛起
近年來,中國戰隊在DOTA2國際邀請賽、英雄聯盟全球總決賽等頂級電競賽事中接連奪冠,在國內掀起一股電競熱潮。隨著電競行業的蓬勃發展,電競生態市場不斷擴張,觀看電競比賽、直播、和朋友開黑玩游戲已然無法滿足年輕的電競用戶們,直接觸達更深層次需求的游戲陪練行業因此誕生了。
2019年,淘寶、虎牙、斗魚等頭部平臺紛紛推出游戲陪玩業務;在更早之前,比心陪練就憑借領先行業的嗅覺率先入局,經過六年的積累與沉淀,已成為目前用戶數量最大、熱度最高的游戲陪玩平臺。
據比心陪練公布的《2019行業白皮書》顯示,2019年度平臺消費金額最高的用戶花了3,085,774元尋找大神陪玩;僅1月24日至2月29日期間,平臺用戶下單量就超過了六千萬局。
平臺加速建設“新個體”就業生態,比心陪玩大神收入可觀
喜愛游戲的建剛蛙是比心陪練的忠實用戶,常常在英雄聯盟類目下單。她曾擁有一份外人眼中穩定體面的工作,在某省知名廣播電視臺擔任編導工作,每個月收入約五六千。然而隨著工作單位開始實施“制播分離”,建剛蛙的收入與工作壓力漸漸不成正比。
點陪玩的過程中,建剛蛙了解到陪玩大神每天工作幾個小時就能拿到比電視臺工作更高的收入,讓建剛蛙萌生了辭職轉型“新個體”的念頭。短短半年內,建剛蛙迅速完成了從玩家到大神的身份轉變,如今已積累了兩萬多粉絲,月收入比之前提高了4、5倍。
90后男生小懶是某IT公司的項目經理,疫情期間收入減少后選擇加入比心陪練。每天下班后接單3-4小時的小懶,月兼職收入超過3000元,在不影響主職工作的同時輕松實現個體增收。對小懶而言,兼職游戲陪練讓現實生活中有些靦腆的他打開了新的社交渠道,“在平臺上認識了很多不同行業和不同年齡段的人。”
在比心陪練平臺,像建剛蛙、小懶這樣的“新個體”并非少數。截至2020年初,比心陪練大神數量超過400萬,有1,293,656名大神通過分享游戲技能實現創收,其中全職平均月收入高達7857元,兼職平均月收入也近3000元。
相關標準出臺、平臺福利扶持,比心保障電競陪練師“新個體”發展
據南京日報《“新個體”,為職場注入“新血液”》一文報道,東南大學教授劉克華表示“個人+平臺”的就業模式,已為穩就業、促進就業,提供了廣闊的就業空間”。如今,新興的電子競技已然成為當代年輕人的生活方式,陪練行業更是電競生態中炙手可熱的新寵。“新個體”電競陪練師的發展,需要陪練平臺的推動與保障。
作為業內率先推動電競陪練師職業化的平臺,比心陪練參與起草了《中國電子競技陪練師標準》,明確電子競技陪練師在職業概況、工作要求等方面的規范。由比心陪練技術團隊協助研發并負責日常運營的“電競陪練師技能認定平臺”,對有志于成為“新個體”的陪玩大神進行技術理論知識和實際操作能力考核,通過考核即可獲得“電子競技陪練師”官方職業技能認證。同時,比心陪練為平臺上通過電子競技陪練師技能考核的大神提供六大專屬福利,鼓勵更多用戶加入電競、成為游戲陪練個體從業者。
比心陪練等平臺的扶持,賦予“新個體”電競陪練師更廣闊的成長舞臺,也促進了陪練行業的發展,讓“平臺+個人”的全新職業形態在電競領域得以實現。