9月10日——10月10日,一場吸引了國內頂級CG藝術中堅力量的藝術盛會在北京坊勸業場召開。
本次展覽由北京國際設計周組委會辦公室、中國電影美術學會和北京坊聯合主辦 ,中國電影美術學會CG藝術委員會承辦, NVIDIA全程參與協辦。
本次雙年展匯聚了眾多CG藝術家和藝術機構,穆之飛、楊雪果、張勃、楊梟齊、倪臻杰、何釩、陳屹杰、陳大鋼等等。
本屆雙年展的順利舉辦,是和主辦方、策展人的努力以及藝術家們創作的優秀的作品分不開的。NVIDIA作為雙年展的全程戰略合作伙伴,給予了展覽全程最有力的支持。NVIDIA GPU通過令人難以置信的性能提升來加速藝術家的工作,更少的處理時間意味著藝術家可以做更多的工作,完善更多的創意,以及比以往更快地完成新的創作。作為藝術家創作的硬件,NVIDIA GPU重新定義了現代計算機顯卡,并且對并行計算進行了革新,未來NVIDIA還將不斷優化,為CG藝術雙年展,為行業,為藝術家助力,開啟一個全新的計算時代。
展會期間,舉辦了BCAB x NVIDIA科技專場沙龍:新技術新科技為CG藝術設計助力。活動邀請到了國內知名的電影概念設計師、電影動畫開發者與創作者、CG藝術家、數字三維藝術家針對CG的發展歷程與現狀以及應用領域的變化深度探討了CG技術與藝術之間的關系,并針對科技的發展程度共同暢想了未來CG發展的多種可能性。參加本次沙龍的嘉賓:中國電影美術學會CG&數字藝術委員會主任、中央美術學院電影視效工作室專業導師穆之飛,CG&數字藝術委員會常務副主任、《流浪地球》概念設計總監張勃,CG&數字藝術委員會主任副主任、杭州黑巖DROCK創始人倪臻杰,CG&數字藝術委員會常務委員、追光動畫視效總監楊梟齊,著名三維數字藝術家、中國CG技術成就獎得主陳大鋼,CG&數字藝術委員會常務委員、追云者創始人陳屹杰以及沙龍主持人大風。
“國內CG藝術從最開始的二維表現,發展到目前工業化流程要與國外的動畫、電影流程接軌,對硬件設備與軟件設備的需求是非常巨大的。以前我們用來繪畫的電腦可以說配置要求不是特別高,現在一臺做特效或后期的設備可以頂十幾臺繪畫用電腦的配置,它在功耗、硬件配置等各方面都要求是最頂級的。這其實就像是打仗的一個裝備一樣,就是提供最好的裝備,提供最好的作戰人員去做這件事情。讓他們不受時間、空間、以及硬件條件的限制,更好地去創作。眾所周知,RTX是NVIDIA目前高性能顯卡的代表,它帶來更強圖形性能、實時光線追蹤技術和AI運算等在內的新特性,今年5月,NVIDIA推出NVIDIA Studio PC,這意味著NVIDIA希望RTX系列顯卡也能讓許多像我一樣的內容創作者們受益。除了硬件上的支持,在軟件上NVIDIA提供配套的NVIDIA Studio驅動,為包括Autodesk Arnold、Adobe Lightroom、DaVinci Resolve, Autodesk Maya、3ds Max,Adobe Premiere Pro、Photoshop,Cinema 4D在內的40多款熱門設計應用提供優化。用技術驅動軟、硬件設備縮小國內外的硬件設備的差距,讓創作不受硬件設備的限制。” 杭州黑巖DROCK創始人倪臻杰在接受采訪時這樣說到,這也成為本次雙年展眾多CG藝術家的共識。