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全球首映、北美首映爛番茄新鮮度91%;將最佳劇情長片、最佳導演、最佳視覺效果等12項提名收入囊中,領跑第55屆金馬獎…獲得國際電影節高度贊美后,經歷五年雕琢的《影》壓線9月30日進軍國慶檔。導演張藝謀講述的俠義故事在黑白之間展開,如影隨形的氣韻足以稱得上年度最驚艷的水墨“殺”場。
達成“最驚艷”標準結局的過程,好萊塢視覺特效巨頭數字王國憑借技術和創意實力參與其中,來自數字王國的藝術家們專注于刻畫影片的重要戲碼:境州“巷”戰。
電影中,鄧超飾演的“影子”如約應戰境州“戰神”楊蒼(胡軍飾),不惜充當誘餌分散注意力;同一時刻,田戰(王千源飾)集聚死士潛入境州,從城中高處穿過村莊抵達一處谷底,他們撐起沛傘行進,抵御敵軍,奪取失地。
這段連續鏡頭涉及大量人物、環境元素,以及前所未有的兵器和打斗編排,通過單一實拍難以完美梳理,《影》的制作團隊因此找到數字王國,嘗試通過視效充實畫面——為了描繪田戰帶領死士持沛傘攻入境州,雨中躲避射箭的一系列鏡頭,數字王國進行了必不可少的環境延伸,包括打造村莊房屋、山脈、道路、谷地、水花四濺、箭雨掉落等。
作為一名色彩大師,張藝謀在《影》中做了一個有趣的實驗:他幾乎放棄了色彩的運用。《影》全片保持近乎黑白雙色的顏色基準,濃厚墨色與流暢灰調同樣決定著視效的呈現方式。對于環境,張藝謀的想法十分明確,他希望片中的境州輪廓沾染著中國古代水墨畫的氛圍。數字王國的藝術家們為此借助數字繪景建造了融合房屋、道路、樹木的3D環境,同時結合調色方案開展細節調整,使CG鏡頭在貼近水墨畫風的前提下看起來更加逼真。
《影》動作場景的編排極具張藝謀式的想象力——沛傘不再僅僅被當作擋雨的工作——眾多觀賞者為“陰陽美學”在電影語言中的表達興奮不已。近兩百對旋轉組合經由全CG沛傘以及數字替身替代傘下死士得以實現。預算和時間等客觀因素并未讓藝術家們在效果上打折扣,高分辨率的數字替身作為死士的“影子”經得起近距離鏡頭的考驗。
值得注意的是,《影》并未牽扯魔幻特效,全部視效鏡頭基于實際物體展開,沒有任何場景是憑空想象的。
無真身,影何在?張藝謀在電影中探討著真與假、虛與實的哲學思辨,這與視覺特效和影片故事之間的平衡不謀而合。正如片中所述,影子需要和真身互為一體,而真正的優秀視效從未脫離故事獨立存在,它們始終服務于作品本身。
關于《影》的幕后故事,以下視效制作花絮或許你會想知道:
· 數字王國為《影》打造了76個鏡頭,圍繞境州“巷”戰展開。
· 與常規有所不同,影片拍攝及至制作始末,張藝謀對視覺效果的期待從未改變——他非常確定自己想要什么,甚至所提供的原始片段在剪輯層面無限接近于「終剪」成片。
· 水墨浸潤的色彩延續之外,愈見強烈的「七日連雨」成為貫穿影片的又一統一元素。事實上,全部鏡頭即將完工時,數字王國被臨時委托為其中一個雨幕場景添加雨水不斷下落的效果。通過優化工作流程,藝術家們在極短的時間內無差誤地完成了這個額外鏡頭。
· 北京與洛杉磯、溫哥華的時間跨度,可以說是不得不克服的挑戰。雙方用緊密溝通手動消除了長達15個小時的時差,北京時間凌晨兩點半(太平洋夏令時上午十一點)進行鏡頭審查的畫面日常上演。藝術家們不禁感嘆:視效團隊的睡覺時間果然是不存在的。
· 助力構建《影》的“陰陽美學”也是數字王國全球辦公室的又一次強強聯手。