9月26日,由掌趣科技和大神圈聯合發行、唐家三少和炫世唐門共同監制的手游《龍王傳說》在全平臺正式公測,唐家三少以《龍王傳說》作者的名義向分散在五湖四海,卻同樣心系龍王傳說的唐門子弟發出公測邀約。游...
9月26日,由掌趣科技和大神圈聯合發行、唐家三少和炫世唐門共同監制的手游《龍王傳說》在全平臺正式公測,唐家三少以《龍王傳說》作者的名義向分散在五湖四海,卻同樣心系龍王傳說的唐門子弟發出公測邀約。游戲改編自唐家三少代表作《斗羅大陸》的第三部,憑借該IP“十年斗羅情懷”,加上日本知名畫師打造的日漫風格,迅速吸引了海量三少粉絲的注意。
在此之前,《龍王傳說》手游計費測試階段,游戲付費率已經高于12%,Dau Arpu也在6元以上。首測階段,65%的平均次留已經獲得眾多渠道的一致關注,良好付費能力和用戶沉浸體驗,為這款游戲在各大渠道推薦位的展現奠定了堅實的基礎。
與通常手游不同的是,不論是美術、玩法、還是角色塑造、首創動態漫畫,《龍王傳說》幾乎是像IP影視改編一樣,異常注重原著還原,最大限度滿足原著黨的需求,可以說是非常主打粉絲經濟了。
唐家三少是最早吃到游戲紅利的網文作家,甚至可以說掀起了游戲圈的IP狂潮。唐家三少顯然很愛惜羽毛,注意對粉絲情懷的保護,為此還拉來了自己的好基友——大神圈CEO貝志城(微博大V“一毛不拔大師”)為《龍王傳說》手游保駕護航。
巨量級IP強勢轉化
2003年至今,高度面向市場、面向讀者的中國網絡文學呈現井噴式發展,唐家三少、貓膩、天蠶土豆等頂尖大神逐漸登堂入室,躋身主流行列,其強烈的個人筆法風格為他們帶來大量擁躉。而唐家三少所秉承的玄幻行文和唯信唯勇的升級設定,正在刷新讀者對宏大世界觀的新認知,描繪著充滿熱血的玄幻新紀元,其作品斗羅大陸系列無疑是網文時代最具知名度和IP價值的作品之一。
2008年《斗羅大陸》橫空出世,在起點中文網連載以來獲得驚人的6000萬點擊量,多次登上月票榜榜首,全網總點擊約40億,人氣、口碑雙豐收。系列第二部《絕世唐門》只漫畫一脈總銷量超千萬,全國第一。第三部《龍王傳說》連載至今,實體書和漫畫累積發行量近一億冊。十年斗羅的人文沉淀和銳氣鋒芒,籠絡了00后、90后以及80甚至70后等成百上千萬的唐門兄弟。
作為一部設定為高科技時代的科幻作品,《龍王傳說》里不乏熱血的戰斗,同時斗鎧、機甲、圣靈教的出現,意在展現一個波譎云詭、步步驚心的新斗羅大陸。不屈魂獸迎戰新生代魂師,終于在手游爆發的時代,迎來了最佳展現的時機。唐家三少表示,無論從游戲畫風還是劇情設置上,《龍王傳說》手游意在用這款手游全面展現十年斗羅的恢弘世界,滿足玩家們之前在看小說時用力腦補場景的愿望。
創新動態漫打造IP手游新標桿
原著IP的基礎固然重要,手游的品質是決定性要素。《龍王傳說》手游首創動態漫立體游戲劇情,是其最吸引核心粉絲之處,為手游圈同類內容的呈現形式開辟了一條全新的方向。同時,由小說作者親撰故事劇情、漫畫作者本人繪制漫圖,并由天唐動漫專業團隊制作成動態漫畫,與常見的游戲過場CG不同,《龍王傳說》內含大量劇情動態漫,能夠更好展現原著劇情,讓玩家更加沉浸體驗小說原著中的經典場景。
“核心粉絲非常看重劇透,當我們在《龍王傳說》手游中用動態漫的技術去實現原著中的劇情,能讓玩家更有代入感。試想一下,如果小說中懸而未決或來不及交代的熱點劇情,可以在游戲中被玩家揭開謎底,將從本質上增添玩家的游戲源動力”,貝志城表示。
從已經知道的《龍王傳說》手游官微數據來看,動態漫立體劇情最吸引玩家的地方,還在于原著中一些謎團將會在動態漫劇情中揭開謎底,大部分玩家對于“斗羅大陸位面的神界到底去哪了”,“龍冰之死到底有什么隱情”,“傳靈塔、聯邦議會在史萊克學院事件中到底扮演著怎樣的角色”等疑問,充滿好奇和探知欲,紛紛留言求解。
IP泛娛樂時代下,IP手游已經邁入了游戲內容加減法的紅海時期,差異化玩法已經不再局限于游戲玩法本身。所謂減法,各大手游廠商應從趣味的角度弱化手游的操作門檻,所謂加法,則需增加更多能夠與IP深度交互的游戲內容。
深耕粉絲經濟,大神圈的IP運營之道
“一個作家,不再創作,而把自己變成一個純粹的商人,那還如何利用自己作家的影響力做事?這樣的模式肯定要走下坡路。讀者首先看到的是內容,沒有內容就沒有了根。”唐家三少認為,自己和他們最大的區別,就是堅持創作。網絡作家通過小說更新,每天都讓讀者看到自己,把核心用戶牢牢黏住,其關注曲線是穩定的。
以《斗羅大陸》為例,該IP發展至今,在演進中實力圈粉,不斷煥發出新的生機,顛覆著外界的想象空間。據悉,《斗羅大陸》死忠讀者、三少迷弟迷妹們、玄幻小說迷,以及萌新的二次元愛好者,構成了旗幟鮮明的“飯圈”結構。斗羅大陸系列貼吧累積發帖量近八千萬帖,《絕世唐門》連載期間,百度搜索風云榜小說類長期排名第一,《斗羅大陸》的粉絲有多長情,由此可見一斑。
當然,靠筆耕不輟來維持影響力的唐家三少,更需外援為自己在商業世界開疆拓土。2014年,唐家三少的《斗羅大陸》、江南的《龍族》在貝志城的幫助下賣出影視版權。為了系統性做提升IP價值,讓專業的人做專業的事,2015年初,貝志城和作家們正式成立大神圈。
大神圈以運營和投資國內知名作家作品及衍生品為主要業務。貝志城作為創始人兼CEO,唐家三少和江南也都是這家公司的股東。2015年12月,大神圈完成了由掌趣科技領投,微影資本、南山資本跟投的億元人民幣A輪融資。不難看出,這是一輪戰略投資。游戲方面的掌趣和影視方面的微影占據了IP變現的兩個最重要的渠道。
大神圈很快就牛刀小試了一把。2016年,大神圈首推顧漫代表作《微微一笑很傾城》影、視、書、游、漫五維聯動運營模式,同名手游首月注冊用戶超300萬。在成功試水《微微一笑很傾城》的手游運營之后,大神圈進一步布局IP產業,深挖平臺資源,打造五維聯動的IP生態鏈。“如果只是簡單地開發經典IP,效果會相對有限。IP開發趨勢將不再限于‘影游聯動’,而是朝著‘影視書游漫’五維一體,甚至融入VR、AR等全新科技手段。”貝志城說。
而大神圈最大的優勢就在于優質IP儲備:包括唐家三少、江南、顧漫、匪我思存等多位知名作家的授權作品,如《光之子》及前傳、《九州縹緲錄》、《龍族》、《上海堡壘》等。此次的《龍王傳說》,也是由掌趣科技和大神圈聯合發行。
據悉,《龍王傳說》手游在測試階段,官方服務器就曾在7天時間內涌進近20萬用戶,數據十分驚人。預計憑借唐家三少的影響力和號召力,以及大神圈獨辟蹊徑的IP運營模式和掌趣成熟的手游發行經驗,《龍王傳說》手游全面上線后,勢必將交出一個滿意的答卷。