昨日,《花影》戶外主題展于北京華潤五彩城完滿落幕,讓京城漫迷近距離感受了一次來自“次元壁”另一端的別樣魅力!
整個廣場以“躺”在中央的巨型“蓮音”為視覺中心,周圍配合Odyssey組合其他成員的人設道具,高度還原《花影》唯美、幽默、元氣滿滿的漫畫特征。從現場粉絲互動情況不難看出,無論是以“幽默臺詞”取勝的條漫式背景板,還是以“搞怪表情”吸睛的Odyssey人設道具,人們對偶像推理系列漫畫《花影》的畫風、人設等方面都偏愛有加。
《花影》作為一支漫畫新秀,為何能夠在短時間內異軍突起、圈粉無數?當然,想要了解其中緣由,我們還需將目光鎖定在《花影》本身。
主創團隊實力雄厚,成就漫畫黑馬
據悉,《花影》自6月9日于愛奇藝漫畫頻道獨家上線,歷時短短兩周,即獲得8.8的優秀評分。在漫畫彈幕及評論中,滿是網友對于《花影》畫風的稱贊,與強烈“催更”的需求。由此可見,原畫作者雪哉、武田螢和Becco的專業精神,成就了《花影》細膩、唯美的畫風,使得《花影》從第一印象上便贏得了受眾的青睞。
除此之外,《花影》的異軍突起更得益于“東方物語”在IP運營方面的雄厚實力。
這家坐擁各大資源、渠道,并掌握大量運營經驗的“東方物語文化傳媒”,是由曾經制作過《花千骨》、《老九門》等現象級IP熱劇的慈文傳媒,聯合“亞洲流行音樂教父”鐮田俊哉在中國創立的。從實力層面來講,東方物語擁有著資深大咖坐鎮,以此成就了漫畫《花影》的黑馬之路。
東方物語玩轉“跨次元”IP運營
此次以“Odyssey奇遇花影季”為主題的戶外展,作為《花影》帶給漫迷的二次元首秀,首戰告捷。但對于東方物語來說,面對“泛娛樂”的文化大潮,IP運營絕對不止于漫畫領域。
一方面,東方物語繼承了來自慈文傳媒“IP制造機”的優良基因,利用漫畫《花影》中的“虛擬形象”,為Odyssey組合廣泛圈粉;另一方面聯合鐮田俊哉,利用其在“偶像養成”方面的敏銳直覺和判斷力,向中國的偶像市場發起新的挑戰。他們希望以“真人+二次元+虛擬形象”的模式,打造國內首支二次元男子偶像組合Odyssey,實現業內首屈一指的“跨次元”IP運營。
據悉,在今年年初,《花影》漫畫還處于籌備階段的時候,東方物語就已經開啟了Odyssey組合的成員招募計劃,IP運營的多元化趨勢初現端倪。此次招募,對于廣大青少年來說無疑是一次不可多得的機會,既實現了他們欲成為偶像、明星的夢,又滿足了自己在二次元世界里的異想天開。通過近半年的招募、培訓與篩選,Odyssey組合將真正“打破次元壁”,于7月份與大家正式見面,之后招募工作也將繼續開展。
那么,在“泛娛樂”東風的強勁勢頭下,這支“跨次元”而生的“IP之花”到底會綻放出怎樣的風采呢?讓我們拭目以待!