日前,第十三屆中國國際動漫節國際動漫游戲商務大會(iABC)在杭州舉行,閱文集團攜《斗破蒼穹》動畫第二季亮相大會“新品發布會”環節,閱文集團版權副總經理王蕓女士分享了動畫創作過程中的理念,并表示“只有通過好內容和好平臺,來形成動漫產業鏈的泛娛樂閉環生態,才能打造經典IP。”
本屆iABC 以“數字創意,跨界互娛”為主題,圍繞“節目交易、版權授權、內容合作”三大板塊,融合泛娛樂上下游優質資源。作為2017重磅動畫作品發布陣地,“新品發布會”受到業內廣泛關注。
(圖為閱文集團版權副總經理王蕓女士)
《斗破蒼穹》第二季再做突破引重視
“新品發布會”上,王蕓展示了《斗破蒼穹》第二季動畫的部分場景設定與任務建模畫面,畫面細節展現已相當驚人。據王蕓介紹,《斗破蒼穹》第二季在風格上做了調整,與第一季相比,不管是人物造型設計,還是服飾細節部分,都有了明顯的變化,而這一輪改版和調整除了是貼近原著內容發展的體現,此外也是來自動畫用戶的反饋意見。
閱文集團認為,要想做出優秀的文化產品,打造有生命力的IP作品,做出觀眾喜愛的內容成為關鍵,特別是在“大IP”改編上,必須在側重原作粉絲需求的基礎上,同樣考慮大眾審美。《斗破蒼穹》第二季的調整,正是立足內容、從用戶需求出發,這也是優秀團隊創造作品的必備流程。
第一季動畫中,絢麗多彩的“斗氣畫面”給觀眾留下了深刻的印象,第二季將延續對戰斗畫面的精耕細作。為此,閱文集團啟用深耕3D動畫十多年、曾參與制作過“最終幻想”等作品的幻維數碼作為新的制作團隊。作為業內知名公司,幻維數碼擁有一流的設備和團隊,曾獲行業多項大獎。由此前曝光的第二季先導預告片受粉絲熱捧可看出,第二季畫面上的進一步提升能夠吸引更多的用戶關注。
《斗破蒼穹》精品制作打破“次元壁”
《斗破蒼穹》是閱文集團起點中文網白金大神天蠶土豆的經典玄幻小說,擁有大批粉絲。2017年,同名改編動畫上線,首播當日點擊過億,首季收官點擊量突破10億。憑借著精品制作和超高人氣,《斗破蒼穹》第一季實現了從小眾二次元動畫產品向大眾文化娛樂產品跨越。
為了擴大IP影響力,除了內容的精品化運作外,《斗破蒼穹》還嘗試了多種跨界的商業合作,包括和麥當勞產品的廣告植入,打破了動漫產品在合作邊界,使之向線下延伸,為動畫產品“破壁”指明新的道路。
閱文集團認為,動漫產品不該局限在“二次元圈層”中,《斗破蒼穹》的10億點擊已能持平優秀影視劇的線上點播,說明動畫市場在擴容,新的商業合作模式則證明了動畫產品跨界的潛力。未來閱文的動畫產品將對標視頻文化產品,進入大眾視野,這也將推動動漫產業的產業結構轉型。
閱文的動畫布局:開放平臺,共營共生
作為國內最大的數字閱讀平臺與優質IP領導者,閱文集團秉承一貫的開放理念,推出“IP共營合伙人制”,旨在通過優質IP,串聯起產業鏈上下游環節,打造IP的泛娛樂生態圈。在動畫業務上的體現,則是立足精品故事內容,通過制作爆款動畫產品來放大IP影響力,為后繼影視、游戲開發積蓄粉絲的同時,進行泛娛樂聯動。
目前來看,在“IP共營合伙人制”的指導下,閱文把控著IP開發的質量和世界觀的統一的同時,開放性地與各類合作伙伴溝通與協作。如《斗破蒼穹》,在通過第一季動畫對泛娛樂人群的聚攏,不僅使得完結多年的小說重新火爆,更為同名電視劇的拍攝做了前期預熱,據了解,由著名演員吳磊、林允主演的電視劇未播先紅,已成為粉絲心中最期待的IP改編劇,擬在2018年上映;同名手游也即將上線,屆時將與動畫形成完整、聯動的生態環境。
《斗破蒼穹》動畫的成功為品牌化、系統化、全民化的動漫產業提供了深度示范。在閱文集團泛娛樂的運作模式下,第二季動畫將有更多的突破,這顯示出,在優質網文IP泛娛樂開發背后,一個跨越出版、動漫、游戲、影視等在內的新興文創業態正在形成,動畫將是其中至關重要的一環。