《三生三世十里桃花》(下簡稱《三生三世》)在3月初收官時,其全網播放量已超300億,名符其實開年爆款。這部劇在“四海八荒”呈現“霸屏”之勢的同時,也創了一個新紀錄:在多個平臺全網聯播的背景下,優酷一家播放量超100億,流量占比超過33.03%(截至3月7日)位居第一,優酷“一不小心”成為《三生三世十》的主場。
“一半的好戲在劇外,數字文娛時代,一個好的文娛作品都不只是內容消費,而是一種體驗消費。“阿里大文娛市場高級副總裁楊振在接受采訪時表示,從《火星情報局》、《微微一笑很傾城》到現在的《三生三世》,優酷正在實踐的“大宣發”玩法,正在通過打通內容出品方、發行方、宣發方等,整合阿里大文娛的生態,形成從線上到線下的的全新閉環。
打破“次元壁”的“圈粉”方式
網生內容的傳播和電視時代完全不同,在用戶任意時間、任意地點看任意內容的挑戰下,給好內容的有效傳播提出了更高的挑戰。因此,宣發的概念也升級了,除了足夠量的傳播以外,如何讓內容自傳播以及連接人與人之間的傳播越來越重要。
事實上,優酷在《三生三世》上的網播表現從一開始就引領全網,開播10小時播放量即破億,巔峰時期更是占據了全網播放總量的42.43%。優酷流量鎖定的背后,是花式組合拳式的營銷玩法、跨平臺的互動升級、以及“酷玩”的體驗。
那么到底什么是大宣發?楊振說過,一半的好戲在劇外,大宣發就是利用整個平臺生態的力量打造從看到玩的一站式體驗。
任何一個內容都是有固定粉絲群的,但要這個內容真正火起來,必須打破“次元壁”,穿透其原有粉絲群,打到泛人群中去。
《三生三世》的“撩粉”技巧就成功打破了“次元壁”。
2月14日,北京西單地鐵站變成了十里桃林,在這個特殊的日子,粉紅色桃花主題營造出來的浪漫氣氛,讓進出地鐵站的人自發停留、拍照、發朋友圈,一時間,印有優酷logo的“十里桃林“刷屏朋友圈,圈粉無數。
作為一個并不愛看電視、追劇的人,熊熊就是在這之后從線下被“撩”到去優酷平臺開始追《三生三世》的,這一追就不可收拾。
用“好玩”的心態生產優質的內容,一直都是優酷最為得心應手的優勢之一。優酷的“大宣發”助攻,讓《三生三世》成功從單純的電視劇概念,成為了可感知的社會事件。
據阿里大文娛大優酷事業群品牌創意高級總監張薇透露,為了可以給用戶更極致的桃花感覺,這片“桃花林”還實現了五感并用,用戶走到哪個位置都是有桃花香,投影儀會在地上放出動態的桃花瓣,契合年輕用戶心理和春節檔時機,還特意設置桃花簽,選擇情人節在地鐵站免費送花。
而在線上,優酷在劇集開播之前,提前去占領各大流量入口。從劇集正式上線之前,開始日更獨家正片花絮、首發終極預告片,在各大社交網絡平臺不斷傳播,為劇集推波助瀾。
開播前幾天,打開優酷app,就可以看到滿屏飄起桃花雨的浪漫場景,用戶可以定制個人專屬桃花簽互動桃花運并預約觀看。根據優酷后臺數據顯示,這場app開機桃花雨曝光量超3000萬,有超過100萬人預約。
比口號響、貼片多、logo大的玩法已經過時了
直接告訴用戶某個節目內容是XX平臺的這種硬廣現在在宣發傳播中只能算是基本款,而一味比貼片多、比logo大的“硬廣”模式只會讓用戶反感,好的宣發是把用戶帶到場景里,讓用戶自主發現更多“好玩”的內容,自傳播和討論。
2016年4月8日,原創網絡綜藝《火星情報局》第一季登陸優酷,很快成為頭部內容:截至2017年1月20日第二季完結,累計播放量超過23億。在收入方面,兩季總收入超過4億元,與一線衛視相當,成為網綜廣告新的標桿。“大宣發“的整合玩法,在其中起了極大的作用。
“當時的氛圍就是,如果你不懂聊《火星》,簡直就out了。”《火星情報局》的聯合承制方銀河酷娛創始人CEO李煒介紹,與《火星情報局》的slogan“我發現”一致,優酷的大宣發策略主張隨時隨地的場景營銷,讓用戶置于360度全面的包圍之中,主動去發掘有趣的內容、主動成為內容的傳播者。
據李煒介紹,第二季的宣推過程中,優酷在145個大城市里進行了硬廣的投放,包括高鐵、地鐵、公交、機場、校園,力圖打破次元壁,提升該節目在明星粉、頻道粉之外的泛人群關注度,幫助火星成為超級網綜的代表。
除了覆蓋面超廣的地推之外,《火星情報局》還曾聯合支付寶展開定制合作,“火星特工”劉維演唱了支付寶《五福到》主題曲,同時作為“火星版MV”,該主題曲加深了劉維在節目中“廣告小王子”的形象,也契合了過年期間的集福熱潮,又推廣了節目本身的理念,可謂是一舉三得。
楊振透露,《火星情報局》的新玩法還有很多,例如正在策劃聯合淘寶的飛豬旅行打造“火星之旅”概念,閑魚二手拍賣也可以聯動起來,讓節目中的二手道具‘發揮余熱“、積極固粉。實際上《三生三世》播出時這一做法就收到了極佳效果:“夜華”的劇中服裝在閑魚上成交價超過2萬元。
據李煒透露,今年還計劃開設兩個新節目,今年4月底《火星移民局》與9月底《火星實驗室》將上線,而《火星情報局》是6月16日播第三季。“我們希望在優酷上建立真正的一個《火星情報局》的生態,建立一個火星強關聯的大宣發的概念。”
阿里大文娛大優酷事業群綜藝合制中心高級總監宋秉華認為,大宣發與傳統常規的宣推策略最大的區別在于,它講究的是一種作品與觀眾之間的對話(或稱“連接”),這適用于互聯網的傳播規律,當一個版塊發出聲音,會有更多的連接產生化學反應,板塊之間一起聯動,會達到驚人的覆蓋量級。
而在去年暑期熱播的青春題材大劇《微微一笑很傾城》中,優酷同樣通過策劃制造話題來引發用戶自傳播。比如優酷策劃的“表白季“,通過與關愛八卦成長協會、BIG笑工坊、谷阿莫、何仙姑夫、猴偵探事務所、軟軟其實不太硬、成真戀愛學、老美你怎么看、三人禾等80多家自頻道組成節目矩陣與《微微》聯動,在上線1個月流量高達1.23億,內容反輸微博微信等社交平臺累計流量近2億。
此外,《微微》還在淘寶直播和閑魚直播上直接打通了淘寶渠道,實現了電商變現又加深了劇集的認知度和影響力。而在跨界合作上,優酷還通過微微巴士、紐約時代廣場的微微LED屏、墨跡天氣的定制Q版人物畫像、163郵箱登陸頁面等各種各樣的形式,從衣食住行各方面來宣推《微微》的劇情、人物等基本信息,同時推廣優酷的品牌形象,將內容與優酷深度“關聯“在一起。
阿里大文娛的生態加持
經過十年發展,視頻網站的競爭從速度快慢,是否穩定,到內容多少,砸錢購買IP已經進入到了一個新的階段,單純的視頻內容模式已經過時。不論是《三生三世》還是《火星情報局》,其大宣發的背后顯露出的是一場終極生態戰,也顯示優酷正在踐行品牌煥新后更強的實力。
“文化娛樂獲得成本和制造成本依然很高,內容平臺最終要產生一個良性循環和健康模式,要達到對內容的多維度的消化、多層次的消費,包括文字、音樂、視頻、游戲等,讓內容整體的效率提高,同時將內容變現方式增多,這只有在生態里才能做到。”在阿里巴巴文化娛樂集團大優酷事業群總裁兼阿里音樂CEO楊偉東看來,平臺生態化的發展是一個大的趨勢和未來,這也是目前阿里大文娛的最大優勢部分。
實際上,融入到阿里生態后,優酷與阿里大文娛各平臺在內容、資源以及技術上的聯動正在爆發出越來越大的價值。
從2016年6月成立的阿里巴巴集團大文化娛樂版塊,到10月底阿里巴巴文化娛樂集團的籌建以及大優酷的組建,阿里大文娛下的各方平臺“聚勢”明顯。
首先是內容聯動。視頻文娛聯盟實現了從視頻平臺(優酷)到社會化媒體平臺(微博)到信息流平臺(UC頭條)的一站式打通。一個好的內容,從長視頻、短視頻、直播、花絮、新聞、微博話題、粉絲、KOL等各種內容的協同,甚至電商平臺(天貓、淘寶)等也會針對劇集和節目做衍生產品。
其次是技術資源聯動。在《三生三世》的這場“大宣發”中吸粉無數的那場app開機桃花雨所用到的Pop-layer技術(基于app端的交互特技)就是調用了手機淘寶的美式裝備。這支技術界的“海豹突擊隊”曾打造了未來淘寶的Buy+和“造物神計劃”。目前Pop-layer技術,已經被優酷運用在了圣誕節、雙11等重要的營銷節點上,比如圣誕下雪、紅包火山等炫酷玩法。此外,阿里的大數據優勢也體現出來,通過用戶在追劇、購物、看新聞等多個維度下的特征數據,可以實現一個更為精準的用戶畫像和需求判斷,就可以幫助到優酷實現更多的針對性內容準備和產品推薦,實現內容分發的千人千面。
最后是生態資源聯動。得益于阿里大文娛生態加持,優酷的宣推確實能觸達更多阿里系的資源。在優酷針對《三生三世》的“大宣發”戰中,超過15家阿里系生態小伙伴App開屏的合力曝光、支付寶春節五福、天貓魔盒等多點位引流,形成生態霸屏之勢。結合優酷充分運用春運人流高峰期的時間場景優勢,在十大城市機場、地鐵、美容美發門店鋪設主題活動戶外廣告,共同構建出多場景、全方位的營銷宣傳的平臺終端矩陣。
毫無疑問,今年視頻行業的宣發玩法更值得期待了,用戶已經迫不及待希望被“撩”和玩起來呢。