近些年,受互聯網經濟的影響,實體經濟受到極大沖擊,許多商業場所的實體店面接連不斷出現關店潮。
根據媒體披露的相關數據顯示:2012年一年,李寧、安踏、特步、361度、匹克、中國動向六大運動品牌關店數已超3000家,其中匹克和李寧在2012年關店數就有上千家。而截至2015年3月31日,短短三年時間,僅李寧一家就關閉了近3000家門店。再看服裝行業中的一些大眾知名品牌。2013年,七匹狼關店數達505家、班尼路關店數達388家、美特斯邦威關店數達200余家、佐丹奴關店近200家、真維斯關店253家;而在2014年上半年,七匹狼關店347家、班尼路關店100余家……接下來看看零售行業,2013年,沃爾瑪、樂購、人人樂等主要商超百貨企業共關店100余家,其中僅沃爾瑪一家即關店14家;2014年這個數字進一步加大,主要零售企業關店超201家,逾五成公司凈利下滑。而到了2015年上半年,主要零售企業(含百貨、超市)在國內共計關閉121家,其中百貨業態關閉25家。在關店的名單里,百貨巨頭紛紛淪陷,萬達關閉了10家百貨店,馬莎百貨關閉5家,還包括天虹商場、陽光百貨、百盛百貨、津樂匯百貨等。
關店潮的接踵而來,直接反映了商家的經營困難,此外,首當其沖的還有靠以店面出租為主業的商業場所。在互聯網經濟模式蓬勃發展的時代,傳統實體經濟受影響已是不可避免的歷史趨勢。
那么,對這些商業場所而言,是不是真的要走向徹底死亡呢?答案是否定的。任何一個時代,總會誕生與這個時代特征相符合的經濟形式,順勢而為,才能重生。
例如,在剛剛舉辦的2016中國影音集成科技展會上,世界領先的高分子材料科技企業康得新推出的深度場景互動娛樂品牌DEEPub亮相。這對各大商業場所而言,開辟了一個極具長遠商業價值的新經濟模式。對商業場所提升品質、聚攏人氣而言,具有不可替代的作用。
正如今天的各大城市商區的Shopping Mall中都必配備的電影院一樣,DEEPub作為一個定制的娛樂綜合體,有電影點播VIP包廂、豪華裸眼3D網咖區、裸眼3D游戲小包廂、VR裝置游戲體驗區、網咖寶貝3D秀場以及衍生品專賣區等主題區塊構成。這意味著,DEEPub能基本滿足現代年輕人所喜愛的全部娛樂需求。簡單來說,就是用戶在DEEPub平臺上可享受到最新的前沿科技與智能設備產品,同時搭配相應的休閑娛樂服務。對于日漸流行的小團體聚會來說,這是一個最合適不過的娛樂場景。DEEPub的深度娛樂綜合體省去了用戶“趕場子”時在交通方面的時間消耗,是一個高效、便捷的快樂大本營。
同電影院性質一樣,DEEPub同樣具有聚攏人氣的作用,但又與傳統的電影院不同,充滿高科技基因的DEEPub走在科技前沿,更具時尚性,更符合年輕人群的休閑娛樂的消費心理需求。
在互聯網經濟時代,新經濟形式自然會對傳統實體商業產生沖擊,但對于這些需要深度體驗的新娛樂休閑模式而言,具有互聯網形式無法替代的地位。你可以網購一雙鞋、一件衣服而讓這些實體的服裝門店關門,但你網購一張電影票,你卻不能不親自去電影院欣賞一場與在家里完全不同感受的電影。電影院這就是在可預見的時代內,仍無法被取代的生活方式。
DEEPub更是在互動體驗方面再向前邁出一步,其高科技的色彩、深度互動娛樂的模式,也符合當下興盛的小群體聚會這個時代需求,具有無可替代的地位與長期不可能過時的屬性,而且顯而易見的是,可以將許多因業余生活沒有選擇而宅在家里的年輕人從室內“拽”到公共場所來,為商業場所重新聚攏人氣!