1月14日下午,“VR+首屆中美VR影視沙龍”在北京圓滿落幕,來自中美兩國的專家權威紛紛表示“虛擬現實(VR)有著無限豐富的想象力,它將會給世界電影產業帶來全新的變革”。
(“首屆中美VR影視沙龍”現場)
本次沙龍由北京電影學院中國電影高新技術研究院、中國電影電視技術學會先進影像專委會、北京暴風魔鏡科技有限公司聯合主辦,邀請了包括中、美兩國在內的多國VR電影權威,就VR電影的拍攝制作和未來發展等方面進行了交流和探討。
“電影行業的發展是從無聲到有聲,從黑白到彩色,一步一步循序漸進,但VR的出現突破更大,一下子成為行業里最受關注的事情”,北京電影學院科研信息化處副處長王春水在主題演講中說,“VR能夠在兩個方面實現突破,一是過去觀眾只有一個視角,只能往前看,產生不了沉浸感,主流的四塊屏幕(注:電影、電視、互聯網、手機)解決不了這個問題,VR可以做到,二是以前的影像都是二維的,VR更加接近人的最終感受,能夠實現影像的多維化或高維化”,因此,“VR的前景非常廣闊,代表著未來,它會繼續往前走,會變得越來越酷”。
全球最長VR電影《過失殺人》的編劇/導演、VR電影公司Cinemersia創始人兼CEO David Marlett分析稱,“我們想把觀眾完全帶入我們的故事,就必須把屏幕干掉,這才是電影事業的未來,而虛擬現實就是這樣一種技術,它跟高清、3D等過去的技術完全不同,是全新的概念,對于中美兩國電影人來說,VR是一個非常大的機會”,David Marlett還說,他有一個充滿野心的計劃,接下來“要把電視機和VR結合到一起,打造一種混合娛樂模式,幫助電視行業開辟新的市場”。
對于VR技術與電影的結合,國際電影制片人、威銳影業CEO董璦琿表示,并不是所有的內容都適合做成VR,但VR在虛實結合、無邊界沉浸感、參與感和臨場感方面獨具優勢,像《盜夢空間》和最近上映的《星球大戰》等類型電影,與VR結合會帶來非常強的體驗感,“雖然目前VR電影怎么賺錢還沒有很好的商業模式,但卻提供了無限探索的可能”。
來自歐洲的計算機科學家、Imcube Lab公司總經理Sebastian Knorr博士則稱,“視覺媒體的演變有自己的規律,十年前大家都在討論高清,《阿凡達》之后都在說3D,之后是超高清和4K,現在是VR,它是一個大的趨勢,歐洲也非常熱衷于拍攝VR,很多科學家都在開發新的系統拍攝工具,希望能夠對VR電影提供更好的幫助”。
業內人士表示,近兩年來,虛擬現實與其他行業結合的步伐越來越快,包括影視、游戲、醫療、教育房產、家裝、新聞、體育賽事、演唱會等各個行業,但這些領域才剛剛起步,幾乎沒有任何可供借鑒的經驗。暴風魔鏡發起的VR+系列主題沙龍將幫助國內虛擬現實從業者與其他行業人員進行交流,互相學習、取長補短,共同推動國內虛擬現實行業的發展。
據了解,Cinemersia創始人兼CEO David Marlett的作品——全球最長VR電影《過失殺人》中文版版權已被暴風魔鏡獨家購買,不久之后將會在暴風魔鏡APP上線,與全國觀眾見面。