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光劍,再度殺回影壇“星河”。當地時間10日,由好萊塢名導喬治·盧卡斯為華納兄弟影業打造的3D動畫電影《星球大戰:克隆人戰爭》在美國加州舉行了首映禮。
再續“星戰”
科幻史詩片《星球大戰》自1977年問世后風靡全球,之后數十年又推出了多部續集。盡管盧卡斯在2005年宣稱,《星戰前傳3:西斯的復仇》可能是該系列的最后一集,但是,這群“絕地武士”們而今又化身卡通形象重返銀幕。
3D版動畫片《星球大戰:克隆人戰爭》由盧卡斯影業下屬的動畫部門打造。該片將于本周五在北美全線上映。
談到籌拍該片的過程,盧卡斯借用《星球大戰》中的“行話”指出:“我找來了自己的Padawan(學徒)。”因為執導該片的戴夫·費羅尼等主創人員都是盧卡斯的忠實追隨者。
劇情方面,這部動畫片的故事發生在真人版《克隆人戰爭》和《西斯的復仇》之間,當時的天行者安納金尚未倒戈,同時還增加了他的徒弟阿索卡這一全新的女性角色。
視覺改革
值得一提的是,3D版動畫片《星球大戰:克隆人戰爭》在動畫特效方面并沒有像《快樂的大腳》、《史萊克》系列那樣追求現實主義的逼真效果,而是“還原”了角色電子程序化的模樣。對此,導演費羅尼表示,這主要是受上世紀60年代英國科幻木偶動畫精品《雷鳥神機隊》的啟發,同時也是為了給角色一些與眾不同的模樣,“現在,越來越多的電影人開始采用科技特效,創造出各種動畫視覺。我認為,在今后幾年中,動畫產業中還將出現大的突破。”
不過,3D版動畫片《星球大戰:克隆人戰爭》的“視覺改革”收效如何還得看影迷的反響。從目前影評來看,好萊塢部分業內人士指出,該片在創新方面略有欠缺,有些不溫不火,看上去更像是今年秋天上映的同一題材動畫連續劇的宣傳片。□姚佳森 編譯