由著名香港漫畫《風云》改編的動畫電影《風云決》已經在哈上映了一周,票房成績一般。但影院專業人士聲稱,暑期檔是商家必爭之地,《風云決》能在《功夫熊貓》、《赤壁》、《全民超人》這樣的影片夾縫中取得每天上萬元的票房,實在不容易。這在國產動畫片中,絕無僅有。
“熊貓”大勝“風云”
同樣是有關“功夫”的動畫片,《風云決》遠遠比不上先期上映的《功夫熊貓》。記者在影院看到,雖然已上映了一個月,《功夫熊貓》的觀眾也比剛上映的《風云決》多。很多人是第二次、第三次走進影院看“熊貓”。《風云決》的觀眾每場有二十幾人,而《功夫熊貓》的觀眾多達五六十人。
觀眾葉女士告訴記者:“《風云決》和《功夫熊貓》不是一個檔次的作品,后者在故事、制作、特效、造型能力等各方面,都高出太多。從這兩部片子,很容易看出中國動畫和外國動畫水平上的差異。”
“風云”迷顧小剛,曾經做過風云的cosplay,飾演步驚云,他對記者說:“《風云》畢竟已經是出版幾十年的老動畫了,現在再拍動畫電影,當然覺得有些過時。相比之下,我還是更喜歡郭富城、鄭伊健扮演的《風云》,由真人演繹動畫是一個好辦法,超人、蜘蛛俠、蝙蝠俠,都是如此,影片很成功。現在拍動畫電影《風云決》,似乎在方向上有些偏差。”
特效有突破 情節太簡單
雖然如此,也不能忽視《風云決》作為國產動畫片所取得的突破,萬達影院的副總經理李文告訴記者,相比其他國產動畫片,《風云決》的綜合實力還是強很多,這在票房的比較上就可以看出來。國產動畫片的票房一直可以用慘淡來形容,除了“六一”期間,基本上沒什么票房,前一段時間上映的《葫蘆娃》便是如此。《風云決》能取得現在的票房成績,令人意外。這可能與漫畫《風云》幾十年聚起的人氣有關。
動畫公司特效師李青對記者說:“《風云決》還是二維動畫,《功夫熊貓》是三維結合二維,《料理鼠王》是三維,這里面技術和投資的差別是很大的。《風云決》關于水、關于火的特效還是非常不錯的,取得了突破,很壯觀。他們的特效在中國動畫史上是劃時代的。”
黑龍江大學的姚穎對記者說:“我覺得《風云決》的故事太簡單了,就是打和殺,而且血腥暴力的意味濃了些,不像《功夫熊貓》老少皆宜。我看電影時周圍的觀眾大多都是二十歲左右的年輕人。再有就是作者的想象力有限,還是武俠魔怪那一套,還是《蜀山劍俠傳》、《青城十九俠》的思維套路,都快一百年了,還沒變。”
想象力較差
李文對記者說:“其實最難的就是想象力,中國動畫的想象力太弱了,沒有獨創,沒有探索。比如《風云決》的造型還是幾十年前的,和《圣斗士星矢》差不多。但美國動畫就不同,《功夫熊貓》是我們看過的最難看的熊貓,但最后大家都覺得可愛。人家的造型很獨特,一看就能讓人記住,而我們更多的是模仿。”
李青也對記者說:“現在很多年輕人在學動漫,認為這是一個高薪產業,以后會很有發展。但他們大多數學的都是些皮毛,比如日本、韓國動漫的造型,這在長遠來看還是舍本逐末。跟在別人的屁股后面,很難有出息。”
也許所有中國動畫人,都在追憶萬氏兄弟和《大鬧天宮》的輝煌,但那已經成為遙遠的過去。《風云決》雖然在動畫特效方面作出了貢獻,但這種探索和嘗試相對較淺。《功夫熊貓》沒有大肆宣傳和炒作,一出世就橫掃票房,非常值得中國動畫界認真學習和研究。
采訪中記者發現,所有人都認為中國動畫還有很長的路要走,未來是艱辛的,需要在美國、日本、韓國動畫的夾縫中發展和生存。它的處境,就像《風云決》夾在《功夫熊貓》、《赤壁》以及《全民超人》中一樣。
編輯 最愛李哲